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Illustrazione western di Wanted Dead or a Wild, il gioco di Hacksaw Gaming

Hacksaw Gaming · 18+

Wanted Dead or a Wild

Gioca con soldi veri

18+ · Crediti fittizi. Facendo clic si carica il player di Hacksaw Gaming.

La guida di Wanted Dead or a Wild

Wanted Dead or a Wild · Hacksaw Gaming

Wanted Dead or a Wild in breve

Nel western di Hacksaw Gaming, i VS possono trasformarsi in rulli con moltiplicatori e ogni bonus usa i jolly in modo diverso. Ecco come leggere la griglia, distinguere i tre bonus e interpretare i quattro RTP prima di caricare la demo del fornitore in questa pagina.

Una griglia di 5 × 5 caselle, 15 linee di pagamento e una vincita massima dichiarata di 12 500 volte la puntata. Hacksaw Gaming pubblica quattro configurazioni RTP: conta quella della versione aperta, non soltanto la più alta.

Fornitore
Hacksaw Gaming
Griglia e pagamenti
5 rulli · 5 righe · 15 linee di pagamento
Configurazioni RTP
96,38 % · 94,55 % · 92,33 % · 88,42 %
Volatilità dichiarata
4 / 5
Vincita massima dichiarata
12 500 volte la puntata
Fonti e verifica

Fonti consultate il 7 settembre 2026: la scheda ufficiale di Hacksaw Gaming e le regole fornite con il gioco. Sono queste le fonti delle meccaniche descritte nella guida. Il nostro tentativo di aprire la demo si è fermato su un errore di connessione al portafoglio del gioco, prima di poter giocare.

I bonus di Wanted Dead or a Wild

The Great Train Robbery

Tre o più scatter TRAIN ROBBERY attivano 10 giri gratis. Tutti i Wild comparsi restano nella loro posizione per la durata di The Great Train Robbery e possono contribuire a più combinazioni successive.

Duel at Dawn

Tre o più scatter DUEL assegnano 10 giri gratis in Duel at Dawn, con più simboli VS. I moltiplicatori dei rulli che contribuiscono alla stessa linea vincente si sommano.

Dead Man’s Hand

Tre o più scatter DEAD attivano Dead Man’s Hand. Ogni raccolta riporta il contatore a tre; dopo tre giri senza raccogliere nulla, Showdown usa i jolly accumulati e il moltiplicatore totale per tre giri.

Wanted Dead or a Wild: il western originale di Hacksaw Gaming

Wanted Dead or a Wild riunisce duelli tra fuorilegge, un assalto al treno e uno scontro finale in un’unica slot. L’ambientazione western accompagna soprattutto tre modi diversi di usare i jolly e i moltiplicatori, ciascuno con un funzionamento ben distinto.

Hacksaw Gaming presenta questo titolo come il primo dei suoi giochi a usare i DuelReels™. La meccanica trasforma alcuni simboli VS in rulli di jolly con moltiplicatori. Spiega buona parte delle differenze tra una griglia normale e una in cui si svolge un duello.

Questa guida riguarda Wanted Dead or a Wild, il titolo originale. Un altro capitolo con un’ambientazione simile può usare i DuelReels™ senza condividere le stesse regole.

  • Il gioco base si sviluppa su una griglia con linee di pagamento.
  • The Great Train Robbery mantiene i jolly; Duel at Dawn favorisce la comparsa simultanea di VS.
  • Dead Man’s Hand separa la raccolta di jolly e moltiplicatori dal loro utilizzo durante Showdown.

Leggere la griglia di Wanted Dead or a Wild: 5 × 5 e 15 linee

La griglia contiene cinque rulli e cinque righe. Le sue 25 posizioni non corrispondono ad altrettante linee paganti: Hacksaw Gaming dichiara 15 linee di pagamento. Una combinazione deve seguire un percorso previsto dalle regole; non basta che sullo schermo compaiano simboli vicini tra loro.

Wanted Dead or a Wild · Hacksaw Gaming
Immagine promozionale ufficiale — Hacksaw Gaming

La differenza tra linee di pagamento e righe

Una riga è una fascia orizzontale della griglia. Una linea di pagamento è il percorso lungo il quale il gioco valuta una combinazione. Capire la differenza evita di considerare vincente un allineamento di simboli senza aver consultato lo schema delle linee.

Le combinazioni si leggono da sinistra a destra su rulli adiacenti, partendo dal primo rullo. La tabella dei pagamenti indica quanti simboli uguali servono e mostra i percorsi validi.

Distinguere la vincita di una linea dal totale del giro

Più linee possono contribuire al risultato dello stesso giro. La vincita totale è la somma dei pagamenti delle linee vincenti; non coincide necessariamente con l’importo di una singola combinazione. Questa distinzione è particolarmente utile quando un rullo di jolly interviene su diversi percorsi.

Con i DuelReels™, ciascun moltiplicatore riguarda le vincite delle linee che attraversano il suo rullo, non automaticamente l’intera griglia.

Simboli Wild e VS: due ruoli in Wanted Dead or a Wild

I simboli Wild sono i jolly del gioco. I VS rendono possibile un duello e la comparsa di un rullo con moltiplicatore. Confonderli impedisce di capire perché un jolly isolato, un duello e una griglia piena di jolly non producono lo stesso effetto.

Il jolly contribuisce alle combinazioni

Il Wild sostituisce gli altri simboli, tranne quelli dei bonus e i VS. Può quindi completare una combinazione normale, ma non prendere il posto di uno scatter mancante per attivare un bonus. In The Great Train Robbery, i jolly restano nella loro posizione durante i giri gratis.

Tieni distinto il ruolo del jolly nella combinazione dal moltiplicatore assegnato da un duello o dal bonus stesso.

Il VS può espandersi solo a determinate condizioni

Il VS è legato ai DuelReels™. La sua sola presenza non basta a provocare l’espansione: almeno uno dei VS deve contribuire a una combinazione vincente dopo l’espansione perché si espandano tutti i VS presenti. Occorre quindi considerare insieme il simbolo, la sua possibile espansione e gli altri rulli.

Quando compare un VS, segui l’espansione e la linea vincente invece di dare subito per scontato un pagamento.

DuelReels™: espansione e somma dei moltiplicatori

I VS si espandono se almeno uno di essi contribuisce a una vincita dopo l’espansione. Ogni rullo interessato diventa interamente Wild. Due fuorilegge si sfidano: il valore del vincitore moltiplica le vincite che attraversano il suo rullo. Un VS su ciascuno dei cinque rulli trasforma tutta la griglia in jolly.

  • Esempio aritmetico: 7 + 20 = 27; 0,40 € × 27 = 10,80 €.

Il duello determina il moltiplicatore del rullo

L’animazione del duello rappresenta la scelta del moltiplicatore da applicare. Non ti chiede di selezionare il tiratore giusto per migliorare il risultato. Conta il valore assegnato al rullo e il modo in cui si applica alle linee vincenti.

I valori possibili sono ×2, ×3, ×4, ×5, ×6, ×7, ×8, ×9, ×10, ×20, ×25, ×50 e ×100. Se più rulli contribuiscono alla stessa combinazione, i loro valori si sommano prima di moltiplicare la vincita di quella linea.

DuelReels™: esempio di somma su una linea

Esempio ipotetico di calcolo, senza promesse di risultato: due rulli con ×7 e ×20 contribuiscono alla stessa linea vincente. Il totale è ×27. Con una vincita di linea di 0,40 € prima del moltiplicatore, il pagamento arriva a 10,80 €; non si moltiplicano tra loro i due moltiplicatori.

Il calcolo parte dalla vincita della linea prima del moltiplicatore, non dalla puntata totale. Un’altra linea usa soltanto i moltiplicatori dei rulli che attraversa. Gli importi dell’esempio non rappresentano puntate disponibili nel gioco.

The Great Train Robbery: jolly che restano in posizione

Tre o più scatter TRAIN ROBBERY nel gioco base attivano The Great Train Robbery e i suoi 10 giri gratis. Tutti i Wild che compaiono durante questo bonus restano nella loro posizione fino alla fine. Questi jolly persistenti possono quindi contribuire a più combinazioni successive, senza dover ricomparire a ogni giro.

Come si accumulano i jolly in The Great Train Robbery

Ogni nuovo jolly può aggiungersi a quelli già presenti. La situazione cambia nel corso del bonus: una posizione mantenuta continua ad aiutare le linee che la attraversano. È questo che distingue The Great Train Robbery da un giro dopo il quale i jolly scompaiono.

Conta anche la posizione dei jolly: devono contribuire a collegare i simboli lungo le linee di pagamento.

I jolly persistenti non garantiscono vincite

Un jolly rimasto sulla griglia può intervenire in diverse combinazioni successive, ma la sua presenza non determina da sola la vincita del giro. Il risultato dipende ancora dalla griglia e dalle regole di pagamento. Accumulare jolly non equivale ad aver già vinto una somma di denaro.

Per seguire l’accumulo, osserva le posizioni mantenute e poi le nuove linee alle quali contribuiscono quei jolly.

Duel at Dawn: più occasioni per vedere VS simultanei

Tre o più scatter DUEL nel gioco base attivano Duel at Dawn e assegnano 10 giri gratis. Il bonus contiene più VS rispetto al gioco base. Possono comparire diversi duelli contemporaneamente, fino a cinque rulli espansi: è una possibilità, non una griglia garantita a ogni giro.

Più duelli sulla stessa combinazione

L’effetto di più VS simultanei dipende dalla loro interazione con le linee vincenti. Quando diversi DuelReels™ contribuiscono alla stessa combinazione, i loro moltiplicatori si sommano. Il bonus offre quindi più occasioni di riunire questi elementi, senza eliminare la condizione della combinazione vincente.

I moltiplicatori assegnati dopo i duelli e le linee interessate spiegano il pagamento meglio della sola animazione.

Un giro senza duello non prepara quello successivo

La maggiore presenza di VS riguarda la meccanica del bonus; non crea un obbligo di compensare i giri precedenti. Una sequenza di risultati modesti non permette di prevedere l’arrivo di una griglia coperta di VS al giro successivo.

I giri precedenti non rivelano il prossimo risultato. Aumentare la puntata dopo una delusione non cambia questa incertezza.

Dead Man’s Hand: prima la raccolta, poi Showdown

Tre o più scatter DEAD nel gioco base attivano Dead Man’s Hand. Il bonus comincia raccogliendo jolly e moltiplicatori, poi passa a Showdown per tre giri. La riserva creata durante la raccolta viene usata in ciascuno di questi giri: non è ancora una vincita acquisita.

Dead Man’s Hand: la raccolta prepara Showdown

Ogni jolly o moltiplicatore raccolto riporta a tre il contatore dei giri rimanenti. La raccolta termina dopo tre giri consecutivi senza nuovi elementi. Non si tratta quindi di un bonus limitato a tre giri fin dall’inizio: ogni nuovo elemento fa ripartire il contatore da tre.

I jolly si accumulano nel contatore a sinistra, sopra i rulli; il moltiplicatore totale appare a destra. Questi simboli non pagano durante la raccolta. Il loro effetto si applica soltanto dopo, durante Showdown.

Posizioni casuali a ogni giro di Showdown

Showdown assegna esattamente tre giri. In ciascuno viene aggiunto alla griglia il numero di jolly raccolti, in posizioni casuali. Il moltiplicatore totale accumulato si applica a tutte le vincite di ogni giro, non soltanto a una linea specifica.

A differenza dell’assalto al treno, non restano occupate sempre le stesse posizioni. Segui la nuova distribuzione dei jolly, le combinazioni ottenute e il contatore dei tre giri di Showdown.

Acquisto bonus: capire il costo dell’accesso diretto

Hacksaw Gaming menziona una funzione di acquisto che permette di accedere direttamente ai bonus di Wanted Dead or a Wild. La disponibilità e le condizioni dipendono dalla versione accessibile. È il prezzo mostrato prima della conferma, non il nome del bonus, a determinare la somma impegnata subito.

Confrontare il costo del bonus con il budget

Un acquisto sostituisce l’attesa dell’attivazione con una spesa immediata. Confronta questa spesa con il budget che hai stabilito per l’intera sessione. Una puntata di riferimento contenuta non significa che anche il prezzo di accesso al bonus sia basso.

Confronta poi la vincita con il prezzo effettivamente addebitato. Anche un bonus che paga può restituire meno di quanto è costato.

Controllare il bonus e l’importo prima di confermare

The Great Train Robbery, Duel at Dawn e Dead Man’s Hand non usano i jolly allo stesso modo. Rileggi il nome dell’opzione scelta e l’importo totale richiesto. Non confermare un acquisto basandoti soltanto sull’illustrazione che lo accompagna.

Qui non sono stabiliti prezzi esatti né RTP specifici per l’acquisto. Fanno fede l’importo totale e le informazioni dell’opzione proposta nel gioco; i quattro RTP della scheda generale non dimostrano quale sia quello di un acquisto.

Puntate su Wanted Dead or a Wild: tenere sotto controllo la spesa totale

Per controllare il budget, parti dalla puntata totale del giro, non da un presunto importo per linea. Le 15 linee descrivono il sistema di pagamento del gioco: non giustificano una seconda moltiplicazione di un importo già indicato come totale nell’interfaccia.

Puntata, vincita e saldo: tre importi distinti

La puntata è la somma impegnata; la vincita è l’importo pagato dal gioco; il saldo è ciò che rimane disponibile. Un giro indicato come vincente non significa necessariamente che tu sia in attivo nel complesso della sessione.

Nel budget, l’acquisto di un bonus va conteggiato per il prezzo completo, non soltanto per la puntata di riferimento.

Non trasformare un saldo fittizio in un budget reale

Nella demo, un’unità di saldo non è denaro prelevabile. Serve a capire l’interfaccia e i meccanismi del gioco. La facilità con cui si può ricominciare una sessione fittizia non dovrebbe determinare la somma che saresti disposto a perdere giocando con denaro reale.

L’intervallo esatto delle puntate non è stato confermato. Leggi la valuta e gli importi selezionabili nella versione aperta, senza adottare i limiti di un altro operatore. Stabilisci i tuoi limiti prima di scegliere una puntata.

I quattro RTP di Wanted Dead or a Wild

Hacksaw Gaming pubblica quattro percentuali di ritorno teorico: 96,38 %, 94,55 %, 92,33 % e 88,42 %. Non sono quattro stime intercambiabili. Per capire il modello matematico della versione aperta, occorre considerare la percentuale associata proprio a quella versione.

RTP pubblicatoScarto teorico rispetto al 100 %
96,38 %3,62 %
94,55 %5,45 %
92,33 %7,67 %
88,42 %11,58 %

Identificare la configurazione RTP disponibile

Il titolo, i simboli e l’ambientazione non bastano per identificare un RTP. Consulta le informazioni del gioco o le regole nell’interfaccia che stai usando. La percentuale più alta della scheda del fornitore non si applica automaticamente a ogni operatore.

Lo scarto rispetto al 100 % consente di confrontare le configurazioni. Non è una commissione aggiuntiva né una perdita fissa per giro.

Un indicatore di lungo periodo, non un rimborso

L’RTP descrive un ritorno teorico su un volume di gioco molto elevato. Non significa che una persona recupererà quella percentuale del deposito, delle puntate o delle perdite. Una sessione breve può discostarsi molto da questo valore.

L’RTP descrive la restituzione complessiva; la volatilità, l’irregolarità dei risultati. Una percentuale più alta non rende regolari le vincite.

Volatilità 4/5 e limite di 12 500 volte la puntata

Hacksaw Gaming assegna a Wanted Dead or a Wild una volatilità di 4 su 5. Questo livello indica risultati irregolari e il rischio di variazioni marcate del saldo. Non significa che quattro giri su cinque siano perdenti o che un bonus arrivi a intervalli fissi.

La vincita massima dichiarata è di 12 500 volte la puntata. È un limite del gioco, non un obiettivo per la sessione né un importo che i bonus debbano raggiungere gradualmente. La scheda ufficiale non pubblica la probabilità di toccare questo tetto.

I duelli e l’accumulo dei jolly spiegano come alcune combinazioni possano generare vincite più alte. Non indicano quando arriveranno. Una puntata piccola riduce la somma impegnata a ogni giro, senza rendere più regolare la distribuzione dei risultati.

  • 4/5: una valutazione della volatilità del fornitore, non una percentuale di giri perdenti.
  • 12 500 volte la puntata: il limite dichiarato, non una promessa di vincita.
  • RTP: una misura di lungo periodo che non determina né la durata né il risultato di una sessione.

Demo di Wanted Dead or a Wild su computer e telefono

Il pulsante «Gioca alla demo qui» carica il player del fornitore direttamente in questa guida. La demo usa crediti fittizi e non richiede di passare dalla pagina ufficiale del gioco. L’accesso resta soggetto alle condizioni del fornitore e al Paese in cui ti trovi; caricare il player non garantisce di poter avviare una partita.

Cominciare dalle regole e dalla lettura della griglia

Se la demo si carica nel player, individua le regole, la tabella dei pagamenti e la modalità demo prima di fare qualsiasi cosa. Cerca la configurazione RTP e l’importo della puntata mostrato. Potrai poi seguire una combinazione distinguendo i simboli normali, i jolly e i VS.

Sul telefono, cambia orientamento se i valori sono difficili da leggere. I comandi del gioco si trovano nel player integrato di Hacksaw Gaming.

Una prova per capire, non per prevedere

Osserva come il gioco risolve un VS e come mostra il pagamento di una linea. Se accedi a un bonus, identifica ciò che viene conservato: le posizioni nel treno oppure una riserva riutilizzata durante Showdown. Queste differenze contano più di un risultato isolato.

Se il player non è disponibile, usa «Ricarica» più tardi. Un errore di caricamento non dimostra che la demo sia inaccessibile a tutti. Il saldo fittizio non si trasforma in denaro prelevabile.

A chi possono interessare le meccaniche di Wanted Dead or a Wild?

Wanted Dead or a Wild può interessare soprattutto agli adulti che vogliono capire le interazioni tra linee, jolly e moltiplicatori. I suoi tre bonus funzionano in modi distinti. Quando è accessibile, la demo è il modo da preferire per scoprirli senza impegnare denaro reale.

Questo western non è invece da scegliere per cercare vincite regolari o recuperare una perdita: la volatilità dichiarata è 4/5. L’interesse dei DuelReels™ sta nel loro funzionamento, non in un metodo per prevedere il duello successivo.

Hacksaw Gaming è il fornitore del gioco; questa guida non è il suo sito ufficiale né un casinò. Una licenza del fornitore non equivale a un’autorizzazione locale per ogni operatore. Il collegamento al partner è indipendente dalla demo del fornitore integrata in questa pagina.

  • Stabilisci un limite di spesa e un orario di fine prima di una sessione con denaro reale.
  • Fermati non appena raggiungi uno dei due limiti, senza aspettare un bonus per concludere.
  • Se giochi per recuperare le perdite o superi i tuoi limiti, interrompi la sessione e usa gli strumenti di pausa o autoesclusione disponibili presso l’operatore.

Wanted Dead or a Wild: le domande frequenti

Wanted Dead or a Wild è il gioco originale di Hacksaw Gaming?

Sì. Questa guida riguarda Wanted Dead or a Wild, il titolo che Hacksaw Gaming presenta come il primo a usare i DuelReels™. Le caratteristiche di altri giochi della serie non vanno attribuite a questo titolo.

Le 25 caselle corrispondono a 25 linee di pagamento?

No. La griglia ha 5 rulli e 5 righe, ma il gioco prevede 15 linee di pagamento. Le caselle descrivono lo spazio di gioco; le linee definiscono i percorsi delle combinazioni vincenti.

Un simbolo VS diventa sempre un rullo di jolly?

L’espansione è condizionata: almeno uno dei VS deve contribuire a una combinazione vincente dopo l’espansione. A quel punto si espandono tutti i VS presenti. Il moltiplicatore del vincitore del duello si applica quindi alle vincite delle linee che attraversano quel rullo.

I moltiplicatori di più DuelReels™ si moltiplicano tra loro?

No. Quando contribuiscono alla stessa combinazione vincente, i loro valori si sommano. Il totale moltiplica la vincita della linea interessata, non automaticamente tutte le vincite visibili sulla griglia.

Quale bonus mantiene i jolly sulla griglia?

The Great Train Robbery assegna 10 giri gratis dopo tre o più scatter TRAIN ROBBERY e mantiene i Wild comparsi durante il bonus. Dead Man’s Hand colloca invece casualmente i jolly raccolti in ciascuno dei tre giri di Showdown.

Duel at Dawn garantisce più duelli?

No. Tre o più scatter DUEL attivano 10 giri gratis con più VS rispetto al gioco base. Questo offre più occasioni di vedere duelli simultanei, senza garantirne diversi a ogni giro né promettere una vincita.

Qual è l’RTP di Wanted Dead or a Wild?

Hacksaw Gaming pubblica 96,38 %, 94,55 %, 92,33 % e 88,42 %. Consulta le informazioni della versione aperta per identificarne il valore. Nessuna di queste percentuali predice il risultato della tua sessione.

Si possono vincere 12 500 volte la puntata a ogni bonus?

No. Le 12 500 volte la puntata sono il limite dichiarato, non la vincita abituale di un bonus. La scheda ufficiale non indica con quale frequenza venga raggiunto.

Dove si avvia la demo da telefono?

Seleziona «Gioca alla demo qui» nella sezione demo per caricare il player di Hacksaw Gaming senza uscire da questa pagina. Sul telefono, cambiare orientamento può rendere i comandi più leggibili. I crediti sono fittizi e non si possono prelevare. L’accesso dipende dal fornitore e dal Paese in cui ti trovi; l’avvio non è garantito.

Comprare un bonus è più conveniente del gioco normale?

Non ci sono elementi per affermarlo: non sono stati confermati prezzi esatti né RTP specifici per gli acquisti. Un acquisto impegna subito l’importo indicato e può restituire meno del suo costo. Non garantisce un profitto né il recupero della spesa.